loto-jeu-mental

situation d'apprentissage et d'évaluation de Mathématiques de 5e année pour classe calme

apprendre à calculer par 9,99,900,11,101,110 ...: jeu de loto à plastifier - les élèves doivent se jouant à 4 - un e tire les calculs et les autres recherchent la réponse sur leur grille loto - le gagnant est celui qui remplit sa grille le premier avec les jetons - les cases vides sont à noircir - l'élève qui tire les calculs peut utiliser la calculette pour trouver la réponse (manipulation calculette !)

Compétence : Nombres

Mots clés: non défini

Ajouté le 19 nov 2007 par Anonyme

fichier doc lu

ombre



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