Jeu de loto à plastifier - les élèves doivent se jouant à 4 - un e tire les calculs et les autres recherchent la réponse sur leur grille loto - le gagnant est celui qui remplit sa grille le premier avec les jetons - les cases vides sont à noircir - l'élève qui tire les calculs peut utiliser la calculette pour trouver la réponse (manipulation calculette !)